主营亮点 | 公司深耕数字文化内容行业。 |
证监会行业 | 文化、体育和娱乐业->新闻和出版业 |
申万行业 | 传媒-->出版 |
经营范围 | 许可项目:网络出版物出版;出版物批发;第二类增值电信业务;网络文化经营;电子出版物复制;广播电视节目制作经营;电视剧制作;电影发行。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;组织文化艺术交流活动;数字文化创意软件开发;数字文化创意内容应用服务;数字内容制作服务(不含出版发行);区块链技术相关软件和服务;文艺创作;专业设计服务;电影制片;信息技术咨询服务;软件开发;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);社会经济咨询服务;图文设计制作;会议及展览服务;广告发布;广告设计、代理;广告制作;非居住房地产租赁;艺术品代理;艺(美)术品、收藏品鉴定评估服务;货物进出口;技术进出口;进出口代理。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)(不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。) |
◆主营构成分析◆ 营业收入 营业利润 营业成本 按行业分 暂无数据 按产品分 暂无数据 按地区分 暂无数据 ◆经营数据◆ 业务名称 ◆关键经营因子◆ 暂无数据 暂无数据 ◆同业公司◆
◆专利信息◆
◆招投标信息◆
◆主要客户及供应商◆ 2024-12-31 2023-12-31 2022-12-31 2021-12-31 销售了19516.97万元,占营业收入的16.84%
单位1 | 6348.98 | 5.48% |
单位2 | 6127.76 | 5.29% |
单位3 | 3099.84 | 2.67% |
单位4 | 2377.73 | 2.05% |
单位5 | 1562.66 | 1.35% |
采购了26251.82万元,占总采购额的23.62%
单位1 | 16666.26 | 15.00% |
单位2 | 3635.29 | 3.27% |
单位3 | 2509.32 | 2.26% |
单位4 | 1991.31 | 1.79% |
单位5 | 1449.64 | 1.30% |
销售了16350.71万元,占营业收入的11.61%
单位1 | 6938.88 | 4.93% |
单位2 | 4529.94 | 3.22% |
单位3 | 2075.66 | 1.47% |
单位4 | 1509.43 | 1.07% |
单位5 | 1296.79 | 0.92% |
采购了34177.51万元,占总采购额的29.99%
单位1 | 9678.33 | 8.49% |
单位2 | 8614.62 | 7.56% |
单位3 | 6382.35 | 5.60% |
单位4 | 5912.61 | 5.19% |
单位5 | 3589.60 | 3.15% |
销售了19008.54万元,占营业收入的16.12%
单位1 | 6972.28 | 5.91% |
单位2 | 4636.82 | 3.93% |
单位3 | 2957.00 | 2.51% |
单位4 | 2768.50 | 2.35% |
单位5 | 1673.95 | 1.42% |
采购了25772.31万元,占总采购额的28.02%
单位1 | 6298.49 | 6.85% |
单位3 | 5988.52 | 6.51% |
单位2 | 5033.81 | 5.47% |
单位4 | 4850.34 | 5.27% |
单位5 | 3601.15 | 3.92% |
销售了32557.59万元,占营业收入的27.40%
单位1 | 10683.65 | 8.99% |
单位2 | 7620.60 | 6.41% |
单位3 | 4930.67 | 4.15% |
单位4 | 4870.38 | 4.10% |
单位5 | 4452.29 | 3.75% |
采购了31282.75万元,占总采购额的48.24%
单位1 | 11160.55 | 17.21% |
单位2 | 10499.28 | 16.19% |
单位3 | 4355.13 | 6.72% |
单位4 | 3807.06 | 5.87% |
单位5 | 1460.73 | 2.25% |