巨人网络:2024年年度业绩说明会投资者关系活动记录表
公告时间:2025-05-16 17:47:31
证券代码:002558 证券简称:巨人网络
2024 年年度业绩说明会投资者关系活动记录表
编号:2025-002
□特定对象调研 □分析师会议
□媒体采访 √业绩说明会
投资者关系活动
□新闻发布会 □路演活动
类别
□现场参观
□其他
参与单位名称及 巨人网络 2024 年度业绩说明会采用网络远程方式进行,面向全体投
人员姓名 资者
时间 2025 年 5 月 16 日 15:00 -16:30
深圳证券交易所“互动易平台”http://irm.cninfo.com.cn“云访谈”栏
地点
目
上市公司接待人 总经理张栋,董事、董事会秘书孟玮,独立董事顾文贤,独立董事凌
员姓名 鸿,财务总监任广露
1、请问今年在海外市场的开拓上面有什么进展?预计全年海外
业务有多大增长?
答:您好,全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研游戏均
已将开拓海外市场作为重点目标,不断完善海外发行团队的建设,提
升公司海外研发与发行的综合实力。2024 年,《SuperSus》帮助公司
投资者关系活动 在自研游戏“出海”方面更进一步,其收入屡创新高,同比去年增长
主要内容介绍 超过 50%,在东南亚和南美巩固了社交推理类游戏头部品牌,并进一
步向美国和欧洲稳健拓展。未来公司将持续推进全球化战略,将海外
业务覆盖至更多地区,不断扩大收入规模,并尝试在自研游戏中融入
更多中国文化元素,向海外用户展示与传播中国文化的独特魅力。
2、公司在研发创新方面有怎样的长期战略规划?
答:您好,公司在研发方面坚持以自研为主,聚焦擅长赛道,集
中资源打造爆款。公司不断巩固最核心且擅长的国战 MMORPG 及多人休闲竞技赛道,也将基于对游戏行业未来创新方向的理解,结合自身经验和能力禀赋,聚焦资源投向少数关键项目,努力打造符合时代潮流和用户需求的爆款产品。同时,科技赋能游戏研发与运营,是公司布局未来增长的抓手。公司将 AI 提升为核心业务,与游戏业务齐头并进。
3、公司在 AI 技术的研发和应用方面取得了哪些成果?
答:您好,经过两年的积累,公司已构建起围绕自研大模型为核心的全方位 AI 基础能力,在技术、场景、生态方面均已展现出领先的技术穿透力。公司在图像、视频、语音、代码、文本、策略等方面构建了高效的 AI 生产链路,实现 AI 工业化管线与多模态全矩阵布局,在 AI 技术的游戏场景落地上呈现出清晰的演进逻辑——前期聚焦研发提效,中期突破体验优化,终局指向玩法创新。
4、请问超自然行动组什么时候上线?
答:您好,公司自研多人组队手游《超自然行动组》已于 2025 年初开启不删档付费测试,近期用户数据增长表现优异,公司计划于2025 年内正式上线推广。
5、请问《原始征途》近期表现如何?
答:您好,《原始征途》近期 APP 端用户及流水表现稳健,小程序于 2025 年 1 月正式开启买量投放,贡献了可观的增量流水,助力实现用户扩圈。
6、公司本期盈利水平如何?之后的盈利有什么增长点?
答:您好,感谢关注。2024 年公司实现归属于上市公司股东的净利润 14.25 亿元,同比增长 31.15%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 16.23 亿元,同比增长 18.23%。
公司将努力实现存量游戏的稳健运营,同时在征途 IP 和休闲竞技两条核心赛道之外拓展品类,寻找新的增长机遇,从而实现中长期的多元化发展。此外,公司将持续强化内部管理效能,提升运营效率,优化资源配置,严格控制成本费用。
7、你们行业本期整体业绩怎么样?你们跟其他公司比如何?
答:您好,根据游戏工委(GPC)公布的数据,2025 年第一季度
中国游戏市场收入 857 亿元,同比增长 17.99%。公司第一季度实现
营业收入 7.24 亿元,同比增长 3.94%。公司存量游戏表现稳定,新游
戏的贡献预计将在未来逐渐实现。
8、行业以后的发展前景怎样?
答:您好,中国游戏行业在规范化中寻求创新,整体市场规模持
续增长,政策环境持续优化,技术赋能与全球化布局成为关键增长引
擎,但竞争格局分化加剧,内容精品化与合规运营仍是核心挑战。
附件清单(如有) 无
日期 2025 年 5 月 16 日